UI 面板上的【异常源侦测】警报不断,【信息干扰】也越发频繁。 这些干扰不再是随机的, UI 评估它们具有明显的【针对性】和【探测目的】。 UI 面板对于一些 UI 识别的【高权限关联人物】和【核心区域】的描述, 出现了更为严重的【数据杂讯】和【标签锁定】, 甚至有时 UI 本身的运行都会短暂卡顿。
这意味着, 敌人正在尝试对苏茗月的 UI 进行更深入的【探测】和【干扰】, 甚至是某种形式的【攻击】。 他们正在试图了解这个突然出现的“剧本修改者”的能力边界和特性。
苏茗月明白, 这是对方发起的第一次正式【信息层面的博弈】。 她不能退缩, 也不能任由对方探测和干扰。 她需要积极应对, 尝试识别对方的干扰模式和能力偏向, 并尝试进行反制。
她调动了新解锁的【数据流溯源与解析(基础)】和【规则解析辅助(基础)】能力, 投入能量尝试追溯那些【信息干扰】和【异常源侦测】信号的来源。
【任务: 追溯【信息干扰源】。 目标: UI 面板当前接收的【针对性干扰信号】。 】【能量消耗预测: 中高, 持续。】
苏茗月确认执行。 能量条下降。 UI 面板展示出一张更加复杂的【数据流图谱】。 那些干扰信号不像以前那样是散乱的杂讯, 它们具有某种特定的【数据结构】, 虽然 UI 仍然无法完全解析。
UI 沿着这些干扰信号的数据链进行溯源, 许多链条在触及到【极高加密】或【权限不足】的节点后就中断了。 但 UI 在某些链条的末端, 模糊地定位到了几个【异常源集中区域】, 这些区域在物理世界中可能是某个高度隐藏的基地, 或者是某个不为人知的数据中心。 UI 对这些区域的描述是【信息场强烈波动】、【高能量反应体(非生物)】。
UI 也尝试利用【规则解析辅助】, 从干扰信号的特性中提取关于对方能力的信息。 UI 提示:【干扰模式: 偏向于【信息编码】、【数据过滤】。 潜在能力偏向: 【信息控制】、【规则维护(协议匹配度: 微量)】。 】
这些模糊的信息让苏茗月对敌人有了初步的认知。 对方似乎是一个擅长在信息维度进行操作的组织或个体, 他们的能力与 UI 核心功能有些匹配, 甚至可能拥有某种影响【规则】的低阶能力。 这也解释了为何她的【剧情片段微剪】会引发【规则抵触】警告, 可能是她触及到了对方维护的某项“规则”!
在溯源和解析的同时, UI 面板上的干扰并未停止, 反而在苏茗月尝试溯源时【强度上升】! UI 提示:【警告! 宿主溯源行为己被目标【异常源】侦测!】【对方正在积极反制, 增加干扰!】【信息流碰撞! 能量波动!】
UI 面板的数据流在苏茗月眼中变得混乱, 溯源链条开始崩溃。 敌人在信息维度展现出了强大的【反侦测】和【增强干扰】能力! 这场信息层面的博弈, 她处于下风!
苏茗月立刻停止了溯源和解析。 能量条在短暂的高消耗后下降了一截。 UI 面板的干扰强度也随之缓慢回落, 但并未彻底消失。
【任务: 追溯【信息干扰源】: 失败!】【成功获取信息: 模糊的【异常源集中区域】描述及【潜在能力偏向】。】
第一次正面的信息层面交锋, 以苏茗月的失败告终。 敌人展现出了强大的、 能够干扰 UI 甚至反制 UI 溯源的能力。 她的【数据流溯源与解析(基础)】能力, 在对方的【极高加密】和【反侦测】能力面前, 显得力不从心。
这也让苏茗月清醒地认识到, 在面对这些更高层次的敌人时, 她的 UI 能力并非无往不利。 UI 本身也有其局限性, 甚至可能被对方所干扰和攻击。
UI 面板上的【信息干扰】和【异常源侦测】警报仍在持续, 像是对方获得优势后的持续压制。 苏茗月感觉到了久违的【挫败】和【紧张】。 这些情绪在 UI 面板上有微量的显示, 同时转化为 UI 面板的【能量点】—— 不是获取, 而是一种 UI 对宿主情绪波动的【记录】和【分析】。
但挫败并未导致绝望。 她至少确认了敌人的存在, 模糊了解了对方的能力偏向。 这些情报, 虽然是以失败为代价获取的, 但也是宝贵的。
她需要更高阶的【数据流溯源与解析】能力。 她需要更高效地获取能量, 解锁更多能力。 她需要与团队更紧密地协作, 特别是男主这个 UI 盲点的【规则外变量】, 他在这种 UI 干扰下是否能够发挥作用?
UI 面板上的干扰仍在持续, 像是对方在无声地说:【我们看到你了。 你的能力, 我们己经了解了一部分。】
苏茗月凝视着 UI 面板上的干扰, 眼中没有畏缩。
UI 会受到干扰, 但她的意志不会。 UI 有局限性, 但她的智慧和决心没有。
这是 UI 规则较量的第一场战斗。 她失败了, 但她学到了。
下一次交锋, 她会更加谨慎, 更加有策略。
她己经知道对手的能力偏向了。